A compra do Jovem Nerd pelo Magazine Luiza na última semana provocou não só a discussão sobre a importância do conteúdo na estratégia de negócios de grandes varejistas, como também levantou a preocupação da audiência dos criadores de conteúdo em relação à independência da marca no futuro.
Em entrevista ao LABS, Deive Pazos, criador do Jovem Nerd ao lado de Alexandre Ottoni, deixou claro que a união visa expandir os negócios da empresa em criação de conteúdo e propriedades intelectuais.
A primeira investida será a expansão do Nerdcast de RPG, que terá três versões em 2021. O programa conta com audiência cativa: para ter uma ideia, o sucesso da última edição produziu uma campanha de financiamento coletivo com mais de R$ 8 milhões, o maior arrecadamento do tipo na América Latina.
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“Do nosso lado, imediatamente vamos expandir os produtos que já existem, como Nerdcast de RPG, que terá três versões em 2021. Antes, sem o Magalu, só poderíamos fazer um por ano”, revela Pazos.
O aumento de edições do Nerdcast de RPG é um indicativo do interesse do Magalu no formato. O Jovem Nerd é líder no formato no Brasil há anos – o Nerdcast é um dos poucos programas no mundo a bater a marca de um bilhão de downloads – e se manteve na vanguarda dos podcasts mesmo diante de um crescimento vertiginoso da indústria no país em 2020 – segundo Spotify, a produção nesse segmento aumentou 240% só no ano passado.
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Pazos garante que novas edições e formatos de áudio serão criados no futuro, mas somente um deles, além do RPG, está garantido de imediato: o programa com Ágatha e Andreia, esposas dos criadores. “Nosso público pede esse programa há anos, já temos alguns gravados e muito em breve ele será lançado. A audiência poderá também escolher o nome do novo programa.”
Expansão da marca e envolvimento com varejo
Ainda que estejam na fase de integração das duas empresas, Deive deixou claro que nos próximos meses a audiência verá os primeiros efeitos da aquisição, como a inclusão dos conteúdos dentro do superapp do Magalu. Além dos podcasts, outros formatos como o NerdPlayer, um videocast focado em games e publicado no YouTube, ganhará mais edições semanais e se beneficiará da união.
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Estes, porém, são apenas os primeiros e talvez mais óbvios passos do Jovem Nerd. A meta é expandir os todos os produtos desenvolvidos nos últimos anos. “Nossa ideia é levar todas as nossas criações para outras plataformas, como aconteceu com Ozob (personagem que surgiu em um Nerdcast RPG), que ganhou vida no jogo Cyberpunk 2077, da CD Projekt RED“, diz Deive, sem esquecer a polêmica do lançamento do título.
“O jogo infelizmente não estava pronto quando foi lançado e as reclamações surgiram com razão. A recepção do Ozob, porém, foi muito positiva. Por isso, temos objetivo de levar criações como ele, como Ruff Ghanor e o RPG Cthulhu, para novas plataformas e outros países também.”
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Sobre negócios voltados para o e-commerce, foco principal do Magalu, Deive confirma que o Jovem Nerd deverá se envolver em datas especiais e projetos futuros, mas o foco da plataforma continua sendo 100% a produção de conteúdo autoral. “A ideia é que também façamos podcasts para o próprio Magalu, falando de tecnologia, marketplaces e expandindo o que já fizemos com marcas como WiseUp, Alura e MeuSucesso.com. Temos espaço ainda para crescer como produtora no geral”, fala Deive.
No fundo, a aquisição segue o caminho comum de reunião de conteúdo e varejo: liberdade editorial intacta e aproveitamento criativo por parte dos compradores. Magalu fez o mesmo com CanalTech e Steal The Look, e não poderia ser diferente com os novos parceiros, que prezam pela liberdade e, principalmente, pelas possibilidades de explorar novas plataformas com seus personagens e histórias originais.