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Epic Games anuncia fim do Fortnite na China

Enquanto a China adota medidas restritivas contra jogos, a América Latina fica cada vez mais atraente para as empresas globais do setor

Epic Games Apple
Imagem: Screenshot/Fortnite/Epic Games
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  • Pequim impôs regulamentações rigorosas a vários setores como parte de um esforço para aumentar o controle sobre a economia;
  • Em setembro, as autoridades disseram que pretendiam conter o “vício em jogos” na China, reduzindo o tempo que os jovens podem passar jogando online;
  • O governo também pediu aos jogadores que usassem suas carteiras de identidade ao se inscreverem no jogo, para que pudessem ser identificados.

A gigante de tecnologia americana Epic Games anunciou no domingo, em seu site, a retirada de seu popular jogo Fortnite da China. A anúncio chega meses depois que as autoridades impuseram restrições ao maior mercado mundial de jogos digitais. No comunicado, a empresa disse que encerrará o teste beta do Fortnite no país e desligará seus servidores em 15 de novembro. Enquanto a China adota medidas restritivas contra jogos, a América Latina fica cada vez mais atraente para as empresas globais.

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Pequim impôs regulamentações rigorosas a vários setores como parte de um esforço para aumentar o controle sobre a economia. Em setembro, as autoridades disseram que pretendiam conter o “vício em jogos” na China, reduzindo o tempo que os jovens podem passar jogando online. O governo também pediu aos jogadores que usassem suas carteiras de identidade ao se inscreverem no jogo, para que pudessem ser identificados.

Ironicamente, enquanto o presidente Xi Jinping exerce mais controle social sobre seus cidadãos em casa, a China continua a investir pesadamente na América Latina.

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No verão passado, o mercado de jogos para celular da América Latina estava avaliado em US$ 3,5 bilhões, de acordo com um relatório conjunto do Google e da Newzoo publicado no final de julho.

Brasil é hoje um dos principais mercados mundiais para a indústria de jogos devido ao grande contingente de jogadores – cerca de 72% dos brasileiros afirma jogar jogos on-line, de acordo com a GoGamers, uma unidade de negócios da Pesquisa Game Brasil. Esse percentual é próximo ao de outros países da América Latina e foi alavancado especialmente pelos smartphones. 

“Atualmente, os smartphones são a plataforma escolhida por 41% de nossos entrevistados no Brasil”, disse Carlos Silva, chefe de jogos da GoGamers, em entrevista ao LABS semanas atrás. “Temos jogos como o Free Fire, que é um fenômeno. Além de ser gratuito e rodar em diferentes tipos de dispositivo, do mais simples ao mais moderno, o Free Fire construiu um ecossistema robusto para sua comunidade de gamers. Hoje, além de atrair jogadores casuais, conta também com um contingente de jogadores “hardcore”, pois oferece um cenário competitivo e cria boas expectativas para esses jogadores”. 

A introdução do 5G e o aumento da penetração da Internet em todo o continente devem apenas acelerar o crescimento do mercado latino-americano nos próximos anos.